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中級⚖️ 危険なプレーは一切禁止する

🚫レイトチャージ

ボールを蹴った直後の、無防備なキッカーに対して行われる不当な衝突や妨害。

イラスト

会話で理解する

リッチーくん
リッチーくん
あ!今、10番くんがキックした後にドーンってぶつかられたよ!ボールはもう飛んでいってるのに!
ライゾウ
ライゾウ
あれが『レイトチャージ』だ。
キックした後の選手は体が伸び切っていて無防備なんだ。そこにぶつかるのは大きな怪我に繋がるから、厳しく禁じられている。
リッチーくん
リッチーくん
レフリーが向こうの方を指差してる……えっ、反則はこっちで起きたのに、あんなに遠くの『ボールが落ちた場所』からペナルティを蹴っていいの!?
ライゾウ
ライゾウ
いいところに気づいたな。それがキッカーを守るための特別なルールなんだ。
せっかく良いキックで陣地を挽回したのに、反則のせいで元の場所に戻されるのは不公平だろう?だから『落ちた場所』からも選べるようになっているんだ。
リッチーくん
リッチーくん
なるほど、キッカーへのボーナスみたいなものだね!パスした後の選手へのタックルも同じ場所からなの?
ライゾウ
ライゾウ
いや、パス後のレイトタックルや、捕る前のアーリータックルは、原則として『反則が起きた地点』からの再開になる 。
『キッカーへのチャージだけは着地点を選べる』と覚えておくと、観戦がより面白くなる。

なぜ止まれないのか——ディフェンダーの頭の中

🏉

チャージに向かう選手は「ボールが離れる前に当たれ」という一点に集中して全力で走っている。 加速しながら「今だ」と判断した瞬間、体はもう止まれない。 キックのモーションを見極め、タイミングを合わせて飛びかかる——その一連の動作は、ほんのコンマ何秒かの判断だ。 わずかにボールが離れるのが早ければ、それがそのままレイトチャージになってしまう。 「故意に当たりにいった」わけではなく、「止まれなかった」というのが多くの実態だ。 だからこそ観戦するとき、チャージに向かう選手が「止まろうとしたか」を見ると、レフリーの判断が読めるようになってくる。

もっと詳しく

「レイト(遅い)」の判断基準

レフリーは、ディフェンス側の選手が「衝突を避けることができたか(あるいは止まる努力をしたか)」をチェックしている。ボールが手足から離れた後、明らかに一歩、二歩と踏み込んでからぶつかっている場合は、レイトチャージ(またはレイトタックル)となる。

キッカーに対する「再開地点」の特例

キッカーへのレイトチャージには、他の反則にはない「再開地点の選択制」という強力な特例がある。反則を受けたチームは、「反則が起きた地点」または「ボールの着地点(または次にプレーされた地点)」のどちらか有利な方を選んでペナルティキックを行える。これはキッカーが稼いだ地域獲得という利益を、相手の反則によって失わせないためのルールである。

アーリー/レイトタックルとの関係

「ボールを持っていない選手を襲ってはいけない」という本質は共通している。パスを放した後の選手への接触は「レイトタックル」、ボールを捕る前の選手(空中での競り合いを含む)への接触は「アーリータックル」と呼ばれる。これらは原則として「反則の地点」での再開となるが、キッカーへのチャージのみ前述の着地点選択ルールが適用される。

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この反則後の試合再開

このルールの大原則

⚖️ 危険なプレーは一切禁止する

プレーヤーウェルフェアの遵守

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